Spielkonsolen von führenden Herstellern wie Sony, Microsoft oder Nintendo sind vor allem in den USA und Asien beliebt. Bei den Deutschen ist der PC immer noch die beliebteste technische Spielplattform, allerdings haben sich die Verkaufszahlen von Xbox, PlayStation und Co. in Deutschland seit dem Jahr 2003 mehr als verdoppelt. Im Jahr 2008 wurden rund 4,3 Millionen Spielkonsolen in Deutschland verkauft. Der Trend geht heute zu hochwertigen Spielkonsolen, die als Multimedia-Geräte genutzt werden können. Die hochwertigen Spielkonsolen verfügen über Features wie Internetzugang oder Abspieltechniken für Musik und Filme. Neben den stationären Spielkonsolen gibt es einen großen Markt an mobilen Geräten wie den Game Boy von Nintendo, der vor allem jüngere Zielgruppen anspricht. Der Game Boy ist das erfolgreichsten tragbare Gerät mit rund 145 Millionen Exemplaren. Tragbare Geräte nennt man Handheld-Konsolen. Neben Sony und Nintendo ist hier das südkoreanische Unternehmen Gamepark Holdings ein Marktführer mit GP2X Wiz. Im Jahr 2006 brachte Sony Computer Entertainment, mit der umsatzstärksten Marke PlayStadion, die PlayStation 3 auf dem Markt. Nach der Markteinführung in Japan und den USA kam die Spielkonsole der Sony-Tochter im Jahr 2007 nach Europa. Der Verkaufsstart der PlayStadion 4 wird heiß diskutiert und könnte 2012 bereits beginnen, so manche Insider. Größte Konkurrenten von Sony Computer Entertainment sind Microsoft mit der Xbox 360 und Nintendo mit der Videospielkonsole Wii. Die neue Xbox 360 von Microsoft fiel bei der Markteinführung Mitte 2010 vor allem durch das Design auf. Microsoft folgte dem allgemeinen Klavierlack-Oberflächendesign, das vor allem in der Hi-Fi-Branche im Trend liegt. Neben dem neuen schlanken Design der Xbox 360 hat vor allem der niedrige Stromverbrauch und die automatische Abschaltung bei Überhitzung die Fans der Spielkonsole überzeugt.
Für Spielkonsolen wie Wii werden immer mehr Spiele entwickelt, die nicht nur von den Herstellern auf den Markt kommen, sondern auch von externen Computer- und Videospiel-Publisher wie Electronic Arts (EA) aus den USA. Das Unternehmen entwickelt zum Beispiel Sportspiele für Sony oder Nintendo. Ein großer Computer- und Videospiel-Publisher, mit vielen Spielen für die führenden Spielkonsolen Xbox 360, PlayStation 2, Playstation 3 und Nintendo Wii, ist das kalifornische Unternehmen Activision, das mit Computer- und Videospielen rund drei Milliarden US-Dollar Umsatz im Jahr macht. Nicht alle Spiele sind in Deutschland erhältlich, aber in europäischen Nachbarländern. Einen großen Einfluss auf die populärsten Konsolenspiele hat die kulturelle Prägung. Beliebte Computer- und Videospiele in Asien müssen nicht zwangsläufig in Europa populär sein. Importierte Spiele aus anderen Ländern laufen in der Regel problemlos auf den Spielkonsolen und haben teils auch eine deutschsprachige Menüführung. Was in technischer Sicht im Trend liegt ist, dass Hersteller wie Sony oder Nintendo immer mehr Entwicklungsstudios die Möglichkeit bieten, spezielle Softwarelösungen für die Spielkonsolen zu entwickeln. Die bisher geschlossenen Systeme der Spielkonsolen können wie bei Nintendo durch die “WiiWare” bereichert werden. Kreative Softwares für Wii von Spielentwicklern kann man heute problemlos über Download-Dienste herunterladen. Der Systemeingriff durch Privatpersonen ist aber weiterhin verboten.