Quake

Das Ego-Shooter-Spiel Quake und war das erste Genrespiel mit einer aufwendigen dreidimensionalen Graphik. Entwickelt hat das Ego-Shooter-Spiel der US-Computerspielentwickler id Software aus Texas. Wie einige andere Spielentwickler wurde id Sofware von dem US-Computerspielentwickler ZeniMax Media in Maryland übernommen. Durch die Übernahme werden zukünftige id-Software-Spiele über den Publisher Bethesda Softworks veröffentlicht. Die Quake-Serie gehört zu den populärsten Ego-Shooter-Serien, die vor allem auch das Genre des E-Sports puschte. Zukunftsweisend war Quake vor allem durch die leistungsstarke 3D-Graphik, die Gegenstände aus Polygonen und die Mehrspiel-Modi. Grundlegend für die Serie ist nicht die Spielhandlung, sondern das Spieldesign. Bisher gibt es vier Teile des Ego-Shooters, der sich nach Freigabe des Quellencodes auf verschiedene Plattformen ausgeweitet hat, unter anderem auf Linux. Es gibt kaum ein Computerspiel in dem Genre, wo Spieler das Spiel selbst mit eigenen Levels so individualisiert haben. So entwickelten sich Spielvariationen, die mit dem ursprüngliche Quake kaum mehr etwas zu tun haben. Über Quakeworld, einem speziellen Internet-Mehrspiel-Client, wurde das Spiel populärer. Besonders beliebt sind Mehrspiel-Modi bei Quake wie Deathmatch oder Capture the Flag. Ein beliebtes Mannschaftspiel bei Quake ist Team Fortress. Die koordinierte Zusammenarbeit des Teams über verschiedene Spielerklassen macht die Spielvariante Team Fortress aus.

Die ursprüngliche Handlung von Quake ist geprägt von der dämonischen Macht mit dem Codenamen Quake, der über eine experimentelle Slipgate-Technologie Portale zu neuen Dimensionen öffnet. Auf einer Militärbasis ist der Spieler die einzige überlebende Person, die in verschiedene Dimensionen vordringen muss. Quake ist in verschiedene Episoden eingeteilt, die in anderen Militärbasen beginnen. Innerhalb der Levels müssen Kämpfe genauso durchgeführt werden wie Schlüsselrätsel und andere Herausforderungen. In den folgenden Levels steigt der Schwierigkeitsgrad des Spiels. Am Ende einer Episode steht ein finaler Kampf. Je nach Szenario kämpft der Spieler gegen manipulierte Menschen oder in anderen Dimensionen gegen Monster. Je nach Modi nimmt die Serie bestimmte Spielnachfolgen auf, zum Beispiel greift Quake 4 die Spielfolge von Quake III Arena auf. Für Quake wurde auch eine Verfilmung zur Diskussion gestellt. Quake 3 und 4 wird in der E-Sport-Szene in der populären Liga Clanbase gespielt. Im Open Cup von Clanbase kann jeder Spieler teilnehmen. Es gibt darüber hinaus den EuroCup für europäische Topclans und den NationsCup für Nationalmannschaften. Quake 3 wird als Deathmatch und Capture the Flag in der Capbase gespielt. Quake 4 kann man in der CB als Team-Deathmatch spielen. Für Quake liegt die Altersfreigabe laut der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) bei 18 Jahren. Für Quake 4 ist die Altersfreigabe 16 Jahre (USK).