Starcraft

StarCraft und StarCraft II: Wings of Liberty sind die meistverkauften Echtzeit-Strategiespiele der Welt. Der zweite Teil im Jahr 2010 verkaufte sich nach Veröffentlichung innerhalb eines Monats rund drei Millionen Mal. Der erste Teil ist mit fast 10 Millionen Exemplaren der Marktführer des Genres und wurde Ende März 1998 veröffentlicht. In Südkorea ist das Strategiespiel ein Volkssport. Entwickelt wurde StarCraft vom US-Computerspielentwickler Blizzard Entertainment aus dem kalifornischen Irvine. Das Unternehmen gehört zu den führenden Computer- und Videospielentwicklern der Welt. Im Jahr 2000 wurde WarCraft auch auf Nintendo 64 veröffentlicht. StarCraft II wurde am 27. Juli 2010 veröffentlicht und brach alle Verkaufsrekorde. StarCraft verfügt über eine Echtzeit-3D-Grafik. StarCraft II: Wings of Liberty gibt es im Handel als Standartversion (auch als Download) und als Collector’s Edition. Der zweite Teil von StarCraft wurde speziell für das boomende E-Sport-Genre entwickelt und soll kontinuierlich über internationale Ligen vermarktet werden. Die zweite Version von StarCraft kann nicht mehr wie die erste Version über LAN gespielt werden. StarCraft II ist als Trilogie ausgelegt, wo jede Rasse (Terraner, Zerg und Protoss) ihre eigene Geschichte haben. In der ersten Version überschneiden sich die Science-Fiction-Geschichten der verhassten Rasen, die sich teils verbünden. StarCraft beginnt zeitlich im Jahr 2499.

Hochburg von StarCraft bzw. Brood War, ein Erweiterungspaket, ist Südkorea, wo es populäre Wettbewerbe gibt. Es gibt zwei professionelle Ligen in Südkorea von TV-Sendern, die die Games in ihren Kanälen übertragen. Die wichtigsten Ligen in Südkorea sind unter anderem die MBCGame StarLeague (MSL) und die OnGameNet StarLeague (OSL). StarCraft wird international in vielen Ligen gespielt. Populär sind die WGTour Clan League und die Yankee League. StarCraft: Blood War ist eine Disziplin bei den World Cyber Games (WCG), dem größten E-Sport-Event der Welt, das von Samsung gesponsert wird. Bei den World Cyber Games treten die besten Spieler und Nationalmannschaften in den Spielen StarCraft, Age of Empires II, Quake 3 und FIFA 2000 an. Im Jahr 2006 wurden die World Cyber Games erstmals in Europa ausgetragen und nicht in Asien oder den USA. Südkoreanische Gewinner prägen die World Cyber Games bei den StarCraft-Wettbewerben. Deutschland ist nach Südkorea und den USA im ewigen Medaillenspiegel bei den World Cyber Games (WCG) auf Nummer 3. WarCraft II als Turnierserie wird heute unter anderem innerhalb der Electronic Sports League (ESL) angeboten. In der ESL gibt es Profi- und Amateurligen. Aktuelle News und Informationen über die nächsten Cups von StarCraft II bekommt man über die offizielle Homepage der ESL.